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IDC : PC单机游戏市场已经出现或成为增长最快的

c114 - 4月30日新闻( Andy )中国游戏厂商在网络和手机游戏市场的竞争十分激烈 ,单机游戏已经成为一个潜在的市场机会。 2017年,中国PC单机游戏市场收入为1. 4亿元,增长6. 9 % 。 市场研究公司IDC预测,未来五年,个人电脑单机游戏市场将超过移动和主机游戏市场,成为中国增长最快的细分市场之一 。

其中,第三方网络游戏平台为单机游戏拉动工作。 IDC称,2017 ,57. 8 %的单机游戏用户选择从第三方在线游戏平台购买游戏。 蒸汽平台在中国的火爆市场表明了国内玩家群对正版PC单机游戏的积极态度。 腾讯、蜗牛和万欣作为2017年游戏厂商的代表,已经更新了在线PC单机游戏平台。 例如 ,腾讯在2018 we游戏平台上发布了16款独立游戏。

IDC认为,PC单机娱乐新闻游戏市场的复苏也将带动游戏PC等终端设备的持续发展。 2017年,中国出口超过3艘.800万个游戏笔记本 ,占消费笔记本市场的27 %. 2 %的市场份额。

IDC还指出,第三方游戏平台将在未来三年内进一步推动我国单机游戏的快速发展,这些平台要获得用户的青睐,需要重点关注以下几个方面:

首先 ,深入挖掘特定垂直类别市 场,建立平台功能。

根据IDC的研究,2017年至61年的角色扮演游戏. 1 %的比例成为最受欢迎的单人游戏类型,射击类和动作类分别排名第二和第三,分别占34. 3 %和29 %. 6 %。 该单机游戏平台有利于满足游戏用户的差异化需求,在垂直类市场上深耕形成竞争优势。

第二,提供泛游戏娱乐一站式服务聚合用户需求。

通过整合游戏相关产业资源 ,提供游戏购买、社区互动、直播等一站式服务. 在促进游戏用户浏览聚合信息和参与ugc交互的过程中 ,游戏平台建立了游戏推广的主渠道,有利于提高用户的粘性和活动性。

第三,抓住玩家真正意识的趋势,方便购买游戏。

IDC的研究显示,2017T6娱乐注册年,超过82 %的国内单机游戏用户. 2 %的玩家对正版游戏持积极态度,只有3. 2 %的用户表示不玩正版游戏,中国单机游戏用户对正版游戏的认知度逐步提高,具有较强的正版意识。 第三方游戏平台应进一步方便用户购买和使用游戏体验,降低用户的合法使用门槛。

IDC市场分析师谭睿认为 ,凭借强大的游戏研发和分销实力,国内厂商在游戏平台布局领域将促进未来市场的快速发展,平台资源、价格优势、服务经验等将成为厂商从竞争产品中突围的关键因素。 同时 ,硬件制造商应抓住市场增长的机遇,促进相关生态系统的建设。

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